Skizzen, Varianten und klare Übergaben – von der Idee zum sculpt-fähigen Konzept.Schlanke Iterationen, saubere Dateien, verlässlich in der Produktion.
Klar definierte Designs, die in Sculpting und Produktion funktionieren.
Skizzierung der Ideen per Hand oder digital
Skizzierung bis hin zum Sculpting per Hand oder digital








Iterativ, schnell und transparent – damit Bildsprache & Story sitzen.
Look, Welt, Zeit & Referenzen definieren wir gemeinsam.
Ich sammle visuelle Leitplanken (Mood, Paletten, Materialität) und kläre Einsatz: Character, Creature, Prop, Environment.
Schnelle Skizzen & Exploration – viele Ideen. Silhouetten-Studien, Value-Skizzen, Varianten.
Wir entscheiden fix über die Richtung, bevor es in die Ausarbeitung geht.
Umsetzung der finalen Idee und Sculpting des Concepts – traditionell in Clay oder digital in ZBrush.
Saubere Übergabe mit klaren Bezeichnungen und Layer-Struktur – bereit für den nächsten Produktionsschritt.
Primär Photoshop & Procreate für Skizzen, ZBrush für digitales Sculpting. Zusätzlich: PureRef für Referenzen.
In der Ideation-Phase sind mehrere kleine Runden üblich (Skizzen, Varianten). Danach 1–2 Runden Feinschliff bis zum finalen Concept.
Ja, optional: ZBrush-Dateien (ZTL/OBJ) oder Fotos/Scans klassischer Clay-Sculpts – je nach Bedarf.
Kurze Check-ins mit klaren Entscheidungspunkten je Runde – so bleibt Tempo & Richtung stimmig.
Ja. Mit Styleframes/Brand-Guides passe ich Pinsel, Paletten und Kantenführung an eure Bildsprache an.
Schick mir Briefing & Referenzen – ich melde mich mit einer klaren Einschätzung und einem Vorschlag für die nächsten Schritte.
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Einwilligung wird für 6 Monate gespeichert · 20.11.2025