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Realistischer Silikon-Dummykopf mit Schaumkern für Film- und Spezialeffekte.

Silikon-Dummykopf

Individuelle Spezialrequisite für Game Two / Rocket Beans

SFX PropsProstheticsTVGame TwoDummyRequisiten

Kunde

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Rocket Beans TV

Branche

Events & Halloween

Jahr

2024

Antwort in 48 Stundenehrliche Einschätzung zu Machbarkeit, Zeitplan und Budget.

Projekt

Einblick in Konzept, Umsetzung und Ergebnis.

Überblick

Aufgabe

Für Game Two sollte ein realistischer Silikon-Dummykopf des Darstellers entstehen, der einen zertretenen Kopf glaubwürdig zeigt. Die Requisite musste aus normaler Betrachtungsdistanz und in der Nahaufnahme funktionieren und zugleich stabil genug für den geplanten Einsatz sein.

Ein Lifecast des Darstellers kam nicht zustande. Der Kopf musste deshalb nach Bildvorlagen modelliert werden: die Anatomie des Originals treffen und die Beschädigungen so ausarbeiten, dass sie physisch stimmen statt übertrieben zu wirken.

Umsetzung

Zuerst entstand eine Basisform als Grundlage der Modellage, darauf die komplette Beschädigung als traditionelle Clay-Modellierung, entlang der Anatomie und der Art, wie Gewebe tatsächlich nachgibt.

Nach der Modellage folgte der zweiteilige Formenbau aus Epoxidharz und GFK; gegossen wurde in Platin-Silikon. Um Gewicht zu sparen, ohne Stabilität zu verlieren, bekam die Requisite einen ausgeschäumten Kern aus 2K-PU-Schaum.

Anschließend wurde der Kopf individuell bemalt und mit handgestochenen Echthaaren versehen. Am Drehort kamen Perücke und Glasaugen dazu; den Gore-Effekt hat das Requisitenteam vor Ort übernommen.

Material und Technik

  • ölbasiertes Clay

  • Epoxidharz und GFK für den zweiteiligen Formenbau

  • Platin-Silikon für den Guss

  • 2K-PU-Schaum als Kern

  • individuelle Bemalung

  • Hair Punching: handgestochenes Echthaar, dazu Glasaugen und Perücke

Ergebnis

Eine Spezialrequisite mit realistischer Anatomie und stimmigen Verletzungsdetails, leicht genug für den Einsatz am Set und detailliert genug für die Nahaufnahme.

Video

Behind the scenes und Ergebnis im Bewegtbild.

Das Projekt im Bewegtbild

Lassen Sie uns über Ihr Projekt sprechen.

Ob Events & Halloween oder etwas ganz Eigenes — in 30 Minuten bekommen Sie eine ehrliche Einschätzung zu Design, Budget und Machbarkeit.

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